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Post by Sentenza on Jun 11, 2014 18:36:06 GMT 1
Estrapolato dalle info ricavate dalle demo "best buy"
Buffs (miglioramenti): 1. La Jab Funziona!! Ma pare non essere più una 1 frame jab...il primo colpo sferra in aria l'avversario, quindi tutti i colpi si connettono (al primo). 2. Il range della grab, lo start-up e lag sono tutte ridotte, rendendola una mossa più bilanciata 3. Ha uno Zair! 4. Bair e Fair paiono più velocio, il fair si connette meglio 5. Velocità corsa aumentata 6. Il full hop è + alto 7. Lo short hop è + basso 8. Nuovo up-b! 9. Dash attack is super fast and safer on block, but lock is obviously gone 10. Down-b seppellisce l'avversario (tipo side-b di DK) 11. Fsmash.
Nerfs (peggioramenti): 1. Up air molto + lento 2. Down Tilt è molto laggoso 3. Come ogni personaggio in smash4, difficile collegare mosse dopo una presa
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Post by Soulhikari on Jun 11, 2014 20:03:59 GMT 1
Ho notato che la paralisi del Dsmash dura meno rispetto a Brawl, forse dipende dal danno che ha l'avversario. Inoltre mi sembra che la hitbox dell' l'Uair sia aumentata
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Post by Cirno The Legend on Jun 12, 2014 1:49:41 GMT 1
mobilità aerea buffata a gogo
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Post by Cirno The Legend on Jun 12, 2014 16:43:50 GMT 1
Altri appunti:
Dsmash non sembra + safe come prima ed il side b sembra che debba essere fatto con spacing giusto
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Post by Sentenza on Jun 15, 2014 21:56:09 GMT 1
guardate ZSS a 3.42
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Post by Savez on Jun 16, 2014 18:55:24 GMT 1
Penso abbiano introdotto l'insotterramento per evitare l'infinite flipstool che c'era su brawl.
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Post by Sentenza on Jun 16, 2014 19:24:28 GMT 1
Penso abbiano introdotto l'insotterramento per evitare l'infinite flipstool che c'era su brawl. Dove lo vedi in questo video? Mi pare fosse la WiiFit trainer ad averlo nella jab
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Post by Savez on Jun 16, 2014 19:32:13 GMT 1
Non era quello che volevi far notare tu a 3.42 nel video che hai postato? O c'era qualcos'altro a cui prestare attenzione?
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Post by Sentenza on Jun 16, 2014 19:41:50 GMT 1
Non era quello che volevi far notare tu a 3.42 nel video che hai postato? O c'era qualcos'altro a cui prestare attenzione? Hu, non avevo notato che il colpo interrasse! Cmq per la precisione intendevo 3.44, i movimenti che compie sulla piattaforma + alta, ZSS pare un personaggio molto divertente e veloce da manovrare!
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