Post by fenor on Apr 13, 2014 17:25:19 GMT 1
Altri thread utili:
Guida al personaggio
coming soon
Analisi mosse
coming soon
Dash Attack: ?
Usmash: similarmente a shiek greninja colpisce allargando le braccia questa volta aiutato da due spade d'acqua
Fsmash: Water sword. greninja estrae una spada acquatica con la quale colpisce l'avversario
Dsmash: spazzata, greninja esegue un calcio basso.
Utilt: ?
Ftilt: calcio. greninja esegue un calcio nella direzione dell'avversario
Dtilt:linguata. greninja colpisce con la lingua l'avversario lanciandolo in aria
Jab: Similarmente a Kirbi. Greninja comincia a eseguire molteplici attacchi contro il corpo dell'avversario
Uair: ?
Fair: similmente a metaknight greninja colpisce l'avversario con i propri calci 3 volte con l'ultimo colpo che ha proprietà di knockback superiore rispetto ai precenti
Dair: Greninja cade in verticale a piedi uniti, una volta colpito l'avversario ottiene una discreta spinta verso l'alto
Bair: ?
Nair: ?
Speciale neutro: Water Shuriken.proiettile acquativo a forma di shuriken, esso può essere caricato aumentandone la potenza. non è ancora chiaro se sia possibile mantenere la carica al proiettile o se esso verrà sempre sparato quando si rilascia il tasto. maggiore è la carica maggiore è il danno inoltre se caricato colpisce l'avversario molteplici volte spingendolo indietro.
Speciale laterale: Shadow Sneak. greninja sparisce all'interno di una nuvola di fumo e si teletrasporta all'interno dello stage per colpire di sorpresa il proprio avversario.La mossa è caricabile e se teniamo premuto per più tempo il pulsante ci sposteremo maggiormente all'interno dell'area di gioco.Un'altra feature unica di questa mossa è che sarà possibile muovere come desideriamo greninja all'interno dell'area di gioco mentre carichiamo. Contrariamente al sostituto non è una mossa counter e non lascia il sostituto una volta colpito l'avversario
Speciale in alto: Acquagetto. similmento a pikachu questa mossa di recupero ci consente di navigare in molteplici direzioni per raggiungere il bordo dello stage
Speciale in basso: Substitute. Greninja crea una bambolina pokemon che verrà colpita al suo posto e lancierà un attacco orizzontale in direzione dell'avversario che l'ha colpito.
U-Throw: similmente alla prima taunt greninja si posiziona su una zampa e lancia sopra di se in vericale l'avversario.
F-Throw:?
B-Throw:?
D-Throw:?
Taunt 1: Greninja si mette in equilibrio su una sola zampa e fa uscire dei piccoli zampilli dalle mani.
Taunt 2: Greninja si posiziona su una zampa sola con una mano in fronte al petto e una sopra la testa
Taunt 3: ?
Final Smash: Greninja lancia il proprio avversario dinnanzi alla luna e molteplici copie lo attaccano
Schivata Aerea : ?
EXTRA:
Greninja sembra essere un personaggio estremamente veloce che preferisce l'agilità e l'utilizzo delle sue numerose special che gli consentono di sparire e riapparire all'interno dello stage.
*in comletamento*