Post by Shox on Nov 25, 2013 0:16:17 GMT 1
Altri thread utili:
- Guida al personaggio
- Analisi mosse
Peso: Probabilmente Medio
Salti: numero di salti ignoto (probabilmente 2), proprietà dei salti ignote
Proiettili: molto probabilmente assenti
Dash attack:
Usmash:
Fsmash: apparentemente invariato, se come in brawl un semplice pugno in avanti dal buon Knock Back
Dsmash:
Utilt:
Ftilt: Calcio in avanti, un nuovo tilt che sembra molto rapido
Dtilt:?
Jab: Jab (?)
Uair:
Fair:
Dair: apparentemente invariata
Bair:
Nair:
Speciale neutro: Attacco a ricerca, apparente invariato, se resterà simile a brawl questo attacco individuerà e colpirà "automaticamente" l'avversario od un altro obiettivo vicino
Speciale laterale:?
Speciale in alto: Salto a Molla, apparentemente invariata, Sonic spicca un grande balzo in alto grazie alla sua molla, se tutto resterà come in brawl dopo il suo Uspecial potrà comunque continuare a muoversi ed attaccare a differenza della maggior parte dei recuperi di altri personaggi.
La molla se lasciata a terra potrà probabilmente essere usata anche dagli avversari
Speciale in basso: Carica avvitata, apparentemente invariata, Sonic assume la sua classica forma a palla, carica il colpo e poi lo rilascia scattando in avanti
U-Throw:
F-Throw:
B-Throw:
D-Throw:
Taunt 1: Your are too slow (Altra foto)
Taunt 2: Posa spavalda
Taunt 3:
EXTRA: Sonic sarà molto probabilmente il personaggio più veloce del gioco anche in questo nuovo capitolo di smash (e ci mancherebbe), da quanto visto il suo moveset non si distaccherà molto da quello di brawl, anche se credo che in molti vorrebbero un cambio di rotta per lo stile di gioco di questo personaggio