Post by Shox on Nov 24, 2013 15:56:48 GMT 1
Altri thread utili:
- Guida al personaggio
- Analisi mosse
Peso: Alto
Salti: numero di salti ignoto (probabilmente 2), proprietà dei salti ignote
Dash attack: scivolata, nuova mossa, probabilmente più veloce rispetto al dash di brawl
Usmash:?
Fsmash: doppio calcio, nuova mossa, probabilmente meno potente dello smash in avanti visto in brawl, ma sicuramente più rapido
Dsmash:?
Utilt:
Ftilt: apparentemente invariato (forse sarà direzionabile)
Dtilt: apparentemente invariata (2 colpi)
Jab: Graffiata, invariato, probabilmente 2 colpi
Uair:?
Fair: Graffiata, invariato
Dair: apparentemente invariata, bowser si rannicchia nel suo guscio e roteando danneggia gli avversari sotto di lui
Bair:?
Nair: ruota in aria, nuova mossa, attacco simile a mosse già viste in brawl da altri personaggi (kirby)
Speciale neutro: Soffio di Fuoco, apparentemente invariata, probabilmente anche in questo capitolo il soffio inizierà forte e con un buon raggio per poi diminuire con il passare del tempo, ancora da scoprire se sarà direzionabile o meno
Speciale laterale: Spezzaschiena, apparentemente invariata, anche in questo capitolo sembra che troveremo l'ormai classico suicidio di bowser, mossa in brawl molto utile per rimettere le cosi in parità o togliere una vita all'avversario in modo rapido
Speciale in alto: Vortice di aculei, apparentemente invariata, probabilmente l'unica mossa di recupero del Re dei koopa, danni e altre proprietà della mossa non sono ancora conosciute, ma sembra non discostarsi molto dalle sue precedenti apparizioni
Speciale in basso: Bowser Bomb, apparentemente invariata, bowser salta in aria ed atterra con forza a terra travolgendo tutto ciò che gli capita a tiro; non è ancora chiaro se la mossa, eseguita a terra, colpirà i nemici vicini con un colpo d'artiglio come accadeva in brawl
U-Throw:?
F-Throw:?
B-Throw:?
D-Throw:?
Taunt 1: in bilico
Taunt 2:?
Taunt 3:?
EXTRA: Sembra che nel nuovo Smash Bowser sarà finalmente più veloce ed agile, non aspettiamoci velocità sorprendenti come per Fox o Sonic, ma è comunque un passo avanti, correrà invece di strusciare al suolo come nei capitoli precedenti.
Il moveset ha subito vari cambiamenti, per ora notiamo ben due aereal, uno smash ed un dash attack differenti dal passato, tutti più veloci delle vecchie mosse, è molto probabile che lo stile di gioco del personaggio cambi abbastanza grazie a questo incremento di rapidità e queste nuove abilità.