Post by Sentenza on Nov 10, 2013 11:32:38 GMT 1
Altri thread utili:
- Guida al personaggio
- Analisi mosse
Peso: Probabilmente Medio.
Proprietà uniche a personaggi muniti di Spada: Tipper. ignoto se presente anche in smash4. Quando si viene colpiti con la punta della lama di uno spadaccino, si viene scaraventati fuori dallo stage con una potenza decisamente maggiore a quella standard della mossa.
Salti: numero di salti ignoto (probabilmente 2), proprietà dei salti ignote
Dash attack: ?
Usmash: ?
Fsmash: ?
Dsmash: Apparentemente invariato Classico smash basso in dotazione ai personaggi muniti di spada che colpisce sia davanti che dietro. Ignoto se e quali proprietà (danni ecc) sono rimaste invariate.
Utilt: ?
Ftilt: Sword Step Apparentemente invariato, ignoto se e quali proprietà (danni ecc) sono rimaste invariate.
Dtilt: ?
Jab: ?
Uair: ?
Fair: ?
Dair: ?
Bair: ?
Nair: Apparentemente invariato Ignoto quali proprietà verranno modificate.
Speciale neutro: Shield Breacker Come negli episodi precedenti la spada "caricata" di Marth sarà in grado di rompere gli scudi, in Smash 4 questa funzione è stata potenziata ulteriormente.
Speciale laterale: Dancing Blades Ancora una volta vengono proposte le "dancing blades" come speciale laterale (quella successione di attacchi veloci con tanto di attacco finale alternativo in base alla direzione tenuta sullo stick del movimento). Ignoto quali proprietà verranno modificate.
Speciale in alto: Flying Blade. Apparentemente invariato, Attacco micidiale in Brawl, utilizzato spesso (con scudo cancellato) contro avversari ad alte percentuali per mettere a segno una condanna a morte quasi certa. Ottimo anche per tornare in campo lasciando poco spazio a chi tenta di appendersi al bordo al posto di questo personaggio. In SSBB tra le sue ottime caratteristiche questo attacco presenta anche dei primi frame di invincibilità. Ignoto quali proprietà verranno modificate.
Speciale in basso: Counter Blade. Apparentemente invariato. Un contro-attacco fortissimo ed immediato in grado di debellare una buona fetta di attacchi avversari. Come contro indicazione però, presentava lunghi tempi di ripresa dopo l'esecuzione della mossa (se andata a vuoto). Ignoto quali proprietà verranno modificate.
U-Throw:?
F-Throw:?
B-Throw:?
D-Throw:?
Taunt 1: Cuore
Taunt 2: Spada
Taunt 3:?
EXTRA: Marth, fin dalla sua prima apparizione in Melee. è rimasto uno dei personaggi più forti del gioco a livello competitivo. La velocità, potenza e ferocia con cui è in grado di essere giocato questo personaggio è paragonabile a pochi altri (MK coff coff). Personalmente, spero di vedere nuovamente Marth tra i TOP del roster di Smash Bros for WiiU/3ds,
video moveset: