Post by Cirno The Legend on Jul 24, 2013 18:26:31 GMT 1
Il ruleset avrà delle specifiche in più per questo torneo; Lo svolgimento del set, il banning stage ecc rimangono nel thread ufficiale:
smashbrosit.proboards.com/thread/6/brawl-ruleset-competitivo-utilizzato-momento
Qui di seguito una versione condensata delle proposte di modifiche all'attuale Ruleset di "Smash From The Grave"
Le Grab Release infinite o le Chaingrab infinite sul posto (Marth su Ness / Dedede su DK ad esempio) sono BANNATE:
- è possibile per dire eseguire una grab, lasciare il personaggio e approfittarne mettendo un colpo come una normale GR.
- è possibile effettuare la Chaingrab in corsa di dedede, perchè non è propriamente un'infinita, visto che basta arrivare a fine stage.
se presente un muro, la chaingrab può essere continuata
(perchè di muri ne abbiamo tipo 1 a delfinia e se ti fai prendere proprio li è colpa tua)
- Fanno eccezione gli Ice Climbers, che non subiscono variazioni.
LE SMALL STEP DI DEDEDE SONO PERMESSE, LE INFINITE NO
Motivazione sulle small step: di fatto, trovo ingiusto che pikachu possa portare a 120+ alcuni pg mentre DDD non lo possa fare, che wario possa conciare dk peggio di d3 altrimenti.
accetto e invito tutti a discuterne. se banniamo le small step poi non dovremmo impedire anche ad altri di fare i loro porci comodi?
Per questo torneo stare ad analizzare ogni chain è tardi...
Ledge Grab limitate a 35 per TUTTI i pg (Grazie Will). Questa regola viene presa in considerazione solo se
si raggiunge un time out.
Vite: 3
Time: 08:00min
Handicap: OFF
Damage Multiplier: 1.0
Selezione Stage:Libera
Oggetti: None + All OFF
Team Attack: ON
Pause: ON
Stage Neutrali
• Battlefield
• Final Destination
• Smashville
Stage Counter-Pick
• Castello Assediato
• Delfinia
• Fregata Orpheon
• Halberd
• Pokémon Stadium 1
• Yoshi’s Island (Brawl)
• Lylat Cruise
Cambiamenti:
I Random sono solo 3, Lylat e Yoshi's Island vengono inseriti nei counterpick;
Brinstar non fa più parte dei Counterpick
Con queste regole lo stage striking iniziale è ovviamente di un solo stage, per decidere
chi comincia, si utilizza il metodo g&w
Motivazioni:
1) si rende più veloce e fluido l'andamento delle partite
2) Yoshi e Lylat non sono esattamente neutri, vedi il soffitto di lylat altissimo,
le piattaforme che avvantaggiano pg con maggiore mobilità aerea o un platform game forte,
Yoshi ha i fantasmini a caso, la piattaforma che si inclina e ferma anche proiettili di vario genere
3) Brinstar è stata rimossa da parecchio nei tornei ufficiali stranieri; aggiorniamoci!
• Il Coaching è concesso solo in mezzo ai match, NON DURANTE.
• Due Metaknight nello stesso team NON SONO PERMESSI
• se un giocatore utilizza: Pokemon Trainer, Lucario o Sonic in un match a team qualunque delle due squadre può richiedere un cambio di colore per poter distinguere meglio i pg
• Dispute su posizione di controller ed altro:
Se ci sono delle dispute, esse vengono risolte con il metodo g&w. Ricordare che nei Team l'ordine di scelta delle porte è 1221, dove 1 è un membro del primo team e 2 è un membro del secondo.
• Hack: Si può giocare con le hack (texture ecc) se entrambi i giocatori concordano; se uno dei due giocatori non vuole hack ha la precedenza su chi le vuole.
Sono sempre permesse le hack dei replay infiniti, Tag nei replay e la telecamera senza restrizioni.
EDIT:
"Zio mi sono appena accorto, manca la regola sullo scrooging, ovvero: una volta che un pg plana sotto lo stage, deve toccare terra prima di ripoter glidare sotto. la piattaforma di SV non conta come atterraggio.
l'unica eccezione secondo me da inserire è se il personaggio è costretto a farlo per non morire, facciamo un esempio, io sono mk e ho glidato sotto, poi ho fatto su b per appendermi ma l'altro mi ha fregato il bordo, e non arriverei on stage, in quel caso lo permetterei, ma è una MIA idea."
Read more: smashbrosit.proboards.com/thread/103/proposte-cambiamenti-ruleset#ixzz2dGAfNUm5
smashbrosit.proboards.com/thread/6/brawl-ruleset-competitivo-utilizzato-momento
Qui di seguito una versione condensata delle proposte di modifiche all'attuale Ruleset di "Smash From The Grave"
Le Grab Release infinite o le Chaingrab infinite sul posto (Marth su Ness / Dedede su DK ad esempio) sono BANNATE:
- è possibile per dire eseguire una grab, lasciare il personaggio e approfittarne mettendo un colpo come una normale GR.
- è possibile effettuare la Chaingrab in corsa di dedede, perchè non è propriamente un'infinita, visto che basta arrivare a fine stage.
se presente un muro, la chaingrab può essere continuata
(perchè di muri ne abbiamo tipo 1 a delfinia e se ti fai prendere proprio li è colpa tua)
- Fanno eccezione gli Ice Climbers, che non subiscono variazioni.
LE SMALL STEP DI DEDEDE SONO PERMESSE, LE INFINITE NO
Motivazione sulle small step: di fatto, trovo ingiusto che pikachu possa portare a 120+ alcuni pg mentre DDD non lo possa fare, che wario possa conciare dk peggio di d3 altrimenti.
accetto e invito tutti a discuterne. se banniamo le small step poi non dovremmo impedire anche ad altri di fare i loro porci comodi?
Per questo torneo stare ad analizzare ogni chain è tardi...
Ledge Grab limitate a 35 per TUTTI i pg (Grazie Will). Questa regola viene presa in considerazione solo se
si raggiunge un time out.
Vite: 3
Time: 08:00min
Handicap: OFF
Damage Multiplier: 1.0
Selezione Stage:Libera
Oggetti: None + All OFF
Team Attack: ON
Pause: ON
Stage Neutrali
• Battlefield
• Final Destination
• Smashville
Stage Counter-Pick
• Castello Assediato
• Delfinia
• Fregata Orpheon
• Halberd
• Pokémon Stadium 1
• Yoshi’s Island (Brawl)
• Lylat Cruise
Cambiamenti:
I Random sono solo 3, Lylat e Yoshi's Island vengono inseriti nei counterpick;
Brinstar non fa più parte dei Counterpick
Con queste regole lo stage striking iniziale è ovviamente di un solo stage, per decidere
chi comincia, si utilizza il metodo g&w
Motivazioni:
1) si rende più veloce e fluido l'andamento delle partite
2) Yoshi e Lylat non sono esattamente neutri, vedi il soffitto di lylat altissimo,
le piattaforme che avvantaggiano pg con maggiore mobilità aerea o un platform game forte,
Yoshi ha i fantasmini a caso, la piattaforma che si inclina e ferma anche proiettili di vario genere
3) Brinstar è stata rimossa da parecchio nei tornei ufficiali stranieri; aggiorniamoci!
• Il Coaching è concesso solo in mezzo ai match, NON DURANTE.
• Due Metaknight nello stesso team NON SONO PERMESSI
• se un giocatore utilizza: Pokemon Trainer, Lucario o Sonic in un match a team qualunque delle due squadre può richiedere un cambio di colore per poter distinguere meglio i pg
• Dispute su posizione di controller ed altro:
Se ci sono delle dispute, esse vengono risolte con il metodo g&w. Ricordare che nei Team l'ordine di scelta delle porte è 1221, dove 1 è un membro del primo team e 2 è un membro del secondo.
• Hack: Si può giocare con le hack (texture ecc) se entrambi i giocatori concordano; se uno dei due giocatori non vuole hack ha la precedenza su chi le vuole.
Sono sempre permesse le hack dei replay infiniti, Tag nei replay e la telecamera senza restrizioni.
EDIT:
"Zio mi sono appena accorto, manca la regola sullo scrooging, ovvero: una volta che un pg plana sotto lo stage, deve toccare terra prima di ripoter glidare sotto. la piattaforma di SV non conta come atterraggio.
l'unica eccezione secondo me da inserire è se il personaggio è costretto a farlo per non morire, facciamo un esempio, io sono mk e ho glidato sotto, poi ho fatto su b per appendermi ma l'altro mi ha fregato il bordo, e non arriverei on stage, in quel caso lo permetterei, ma è una MIA idea."
Read more: smashbrosit.proboards.com/thread/103/proposte-cambiamenti-ruleset#ixzz2dGAfNUm5